導言:從國內游戲行業看,IP熱出現在手游爆發之后,游戲公司想依托于IP的知名度,更方便、快捷的獲得用戶,或者通過放大IP的價值,獲得更高的公司估值。然而一方面IP火熱的背景下,IP方的期望值在不斷提高;另一方面,對IP的迷信、追捧,則一定程度暴露了原創內容的匱乏,游戲失敗案例層出不窮。對此《廣告主》采訪到了杭州掌動科技股份有限公司CEO楊若,看看她對于影視IP的游戲改編都有哪些獨到的見解。
影視IP游戲為什么熱?
影視IP改編成游戲的市場異?;馃徇@點毋須質疑,尤其是手游市場。面對形形色色超高人氣的網絡劇,不少游戲公司都為了拿到一個超級IP授權而刀光劍影,一方面因為手游的各個渠道會比較關注吸量問題,有好的IP,因為吸量,渠道更愿意免費去推,節省營銷成本;另一方面如果游戲、影視劇在同期推出,可以起到非常好的相互推廣作用。
除此之外,楊若還認為,現在手游市場實際上還處在洗用戶的階段,大部分沒有玩過游戲的玩家,因為一部小說或一部電視劇,而玩了人生當中的第一款游戲,而一般玩家對首款游戲的忠誠度相對會比較高,這也是商家爭奪IP的主要原因。

不是所有的IP都適合游戲
“不是所有的IP都適合游戲,或者說不同的IP適合不同的游戲類型,每個IP都有它的屬性。”楊若提到,如果條件允許,比較提倡共建IP,能更深入的理解原著,并可以預留出較長時間的開發周期,以保證游戲的品質。
因此選擇一個合適的IP很有必要,而多數情況下,IP改編受眾范圍最廣泛是東方仙俠題材游戲。像是《花千骨》、《蜀山戰紀》、《青丘狐傳說》等,法術、門派、天然的反派,都能夠毫無難度地打通游戲和影視劇。這所能帶來的一個最為直觀的好處,就是不擔心游戲的代入感被破壞。當然,優秀的游戲也可以成為IP,《傳奇》、《夢幻西游》就是非常好的例子。
與此同時,IP也應當因地制宜的調研,并鎖定多數玩家性別,如掌動科技旗下的《仙魔決》,就是針對男性玩家的產品,而《口袋寵物世界》,就是針對女性玩家的產品。這樣分類別的表現游戲,更能深鉆玩家興趣,提升游戲質量。

怎么做才能相得益彰?
手游需要推廣立體化,在競爭這么激烈的環境下,更加追求精細化的運營,把跨平臺、多屏互動的特性充分發揮。
首先楊若認為,大型游戲的IP,首先會關注是不是有完整的世界觀、劇情深度是不是夠支撐游戲的生命周期、人物角色是不是夠豐富。同時,也會準確找到這個IP有沒有用戶群,開發這類用戶群較為喜歡的游戲類型。另外,游戲公司也會從知名度、傳播力、感染力、百度指數、媒體關注度、自身擅長的游戲開發類型等多方面去挑選與團隊最為匹配IP。
其次,拼內功做渠道。多數做游戲的公司將精品游戲作為旗下產品首發,而影視IP要進行全產業鏈的開發,穩定且豐富、不斷創新的內容是很多做游戲的心聲。IP開發,不應忽視原創?,F如今有一定資源,比如渠道關系、資金來源、行業人脈等及有一定技術積累的團隊生存能力會比較強。隨著行業的越來越成熟,細分市場也會越來越多,新的公司也會不斷冒出來。
最后,國內玩家比較注重顏值,那么精品必須具備高顏值,另外在玩法上也需要相對新穎,數值相當平衡,技術上相當穩定,再搭配高知名度的IP,自然能吸引一大批玩家入駐。